Negli ultimi anni, la rapida diffusione delle tecnologie immersive ha aperto nuove prospettive di ricerca e sperimentazione, ridefinendo il modo in cui individui, istituzioni e imprese interagiscono nello spazio digitale. In questo scenario, il Metaverso si configura come uno dei paradigmi tecnologici più discussi e potenzialmente trasformativi, capace di coniugare innovazione tecnica, dimensione sociale e riflessione etico-giuridica. Tuttavia, a fronte dell’entusiasmo iniziale e delle promesse legate alla sua implementazione, emergono interrogativi cruciali sulla sua effettiva sostenibilità, sui rischi connessi alla concentrazione del potere tecnologico e sull’impatto che tali ambienti virtuali possono avere sui diritti fondamentali e sulle istituzioni pubbliche.
È all’interno di questo contesto che si colloca il progetto MetaJust – Metaverse Justice: Legal and Practical Implications for Justice in the Metaverse, che nasce con l’obiettivo di esplorare in modo sistematico e interdisciplinare le implicazioni del Metaverso per il sistema giudiziario e per la Pubblica Amministrazione. MetaJust si propone di indagare non solo le opportunità che queste tecnologie offrono in termini di accesso alla giustizia, efficienza e formazione professionale, ma anche le sfide che pongono in termini di legittimità, trasparenza e tutela dei diritti.
Uno degli elementi più innovativi del progetto è rappresentato dalla sperimentazione di un’aula giudiziaria virtuale (Virtual Courtroom), sviluppata attraverso l’utilizzo di realtà virtuale immersiva (VR). Tale prototipo è concepito come strumento di analisi empirica, simulazione e formazione ed è volto a esplorare concretamente le possibilità e i limiti di una “giustizia nel Metaverso”. Attraverso attività di testing, consultazioni con stakeholder e sperimentazioni della virtual court per le legal clinics, il progetto mira a valutare la fattibilità tecnica, la sostenibilità e le implicazioni deontologiche di tali ambienti, contribuendo a delineare scenari futuri di cyberjustice fondati su principi di trasparenza, accessibilità e inclusione.

Descrizione del progetto
Il progetto si articola in tre fasi principali:
1. Analisi del contesto del Metaverso, che include lo studio dei diversi ambienti virtuali esistenti, dei servizi attuali e potenziali per la pubblica amministrazione e la giustizia e dei modelli di governance.
2. Analisi delle implicazioni etiche e giuridiche, con particolare attenzione ai diritti fondamentali, alla tutela dei minori, alla proprietà intellettuale, alla cybersicurezza e alle conseguenze sullo Stato di diritto dei servizi giudiziari nel Metaverso.
3. Sviluppo e sperimentazione della piattaforma MetaJust, un sistema basato su realtà virtuale immersiva che riproduce un’aula di tribunale, progettata per attività di simulazione, formazione e ricerca empirica.

Primi risultati della ricerca
Nel corso delle varie fasi di attuazione del progetto MetaJust, le unità di ricerca hanno conseguito risultati significativi sia sul piano analitico che empirico.
- Una prima serie di attività ha riguardato la realizzazione di un’analisi del contesto digitale e sociale entro il quale è nato e si è sviluppato il Metaverso. Tale analisi ha permesso di delineare le principali traiettorie tecnologiche, economiche e culturali che hanno contribuito alla sua affermazione.
- In secondo luogo, è stata poi svolta un’analisi sul processo di digitalizzazione della Pubblica Amministrazione italiana, inquadrato nel contesto delle strategie europee e nazionali quali il Digital Compass 2030 e il Piano Nazionale di Ripresa e Resilienza (PNRR).
In questa fase è stata inoltre avviata la costruzione di un database strutturato, volto a raccogliere e classificare le esperienze, in fase di sperimentazione e operative, di servizi pubblici erogati attraverso tecnologie immersive.
Parallelamente, è stata condotta un’analisi qualitativa dei contesti di utilizzo delle tecnologie immersive nella Pubblica Amministrazione italiana, attraverso interviste semi-strutturate a professionisti operanti nei settori della sanità, dell’educazione e della cultura.
- Sul piano normativo, è stato redatto un contributo volto ad analizzare i principali profili regolatori del Metaverso, tra cui l’identità giuridica degli avatar, la cybersicurezza, la tutela dei minori e dei consumatori, e la trasparenza dei termini di servizio. Particolare attenzione è stata dedicata all’impiego delle tecnologie blockchain/DAO, considerate fattore abilitante per la sicurezza e la tracciabilità dei processi, nonché alla loro applicazione nei sistemi di giustizia elettronica.
- Sul piano tecnologico, sono state ultimate le attività di sviluppo e test preliminari del Virtual Courtroom, il prototipo di aula giudiziaria virtuale, con l’obiettivo di verificare l’usabilità e la qualità dell’esperienza immersiva.
- Infine, il progetto ha avviato un’intensa attività di disseminazione scientifica e di dialogo interdisciplinare. Tra le principali iniziative:
La presentazione del paper “MetaJust: Shaping Justice in the Metaverse” (Michela Trinchese – Giampiero Lupo) alla 10ª Conferenza STS Italia (Technoscience for Good, Politecnico di Milano, 11–13 giugno 2024);
La presentazione “Technologies through Participation in Justice: LINK, SEVeso, Meta-Just, IDEA” (Giampiero Lupo) alla Autonomy Through Cyberjustice Technologies (ACT) annual conference, October 15-16, 2025 – Université de Montréal – Montréal, Québec, Canada;
La presentazione del paper “Metaverse Justice: Legal and Practical Implications for Justice in the Metaverse.” (Trinchese, M.) presso la Young Researchers Panel at the Cyberjustice Europe 2025 Conference, organizzata dal Robert Badinter Institute, the Université de Montréal Cyberjustice Laboratory, the LexUM Chair on Legal Information, and the Council of Europe European Commission for the Efficiency of Justice (CEPEJ), 3 Dicembre 2025, Strasburgo, Francia.
La sottomissione di tre articoli accademici:
- Lupo, G.; Trinchese, M. (2025). “Tecnologie immersive e trasformazioni della giustizia: il processo nel Metaverso”, to be published.
- Lupo, G.; Trinchese, M. (2025). “Immersive Technologies and the Transformation of Judicial Processes: Towards Justice in the Metaverse”, to be published.
- Boscia, V., Stefanelli, V., Ferilli, G.B. (2024) “What is the Perception of the Metaverse in Finance Sector? An Analysis of Practitioners’ Awareness and Attitudes to Innovate”, to be published.
La prossima pubblicazione del libro collettaneo: Metaverse Justice: Legal and Practical Implications for Justice in the Metaverse, curatela: Giampiero Lupo, Vito Manghisi, Stefania Massari, Fabiana Di Porto.

Durata del Progetto
Il progetto ha una durata biennale: 1/12/2023 – 28/02/2026
Università e Istituti di Ricerca coinvolti
- Consiglio Nazionale delle Ricerche – Istituto di Scienze Applicate e Sistemi Intelligenti “Eduardo Caianiello” sede di Lecce.
Dott. Giampiero Lupo (Principal Investigator); Dott. Andrea De Salve; Dott.ssa Michela Trinchese.
- Università del Salento – Dipartimento di Scienze dell’Economia
Prof.ssa Stefania Massari (coordinatrice di unità di ricerca); Prof. Vittorio Boscia; Prof.ssa Valeria Stefanelli; Dott. Paolo Tullio; Dott.ssa Greta Ferilli; Prof. Marcello Ruberti; Dott. Marco Chironi,
- Politecnico di Bari; – Dipartimento di Meccanica, Matematica e Management
Prof. Vito Modesto Manghisi (coordinatore di unità di ricerca); Dott. Alessandro Evangelista.
Prodotti della ricerca
- Trinchese, M.; Lupo, G. (2025). Metaverso e Pubblica Amministrazione: Sfide, Opportunità e Diritti nell’Evoluzione Digitale dei Servizi Pubblici, Project Report.
- Trinchese, M.; Lupo, G. (2025). The Metaverse Context Analysis, Project Report.
- Lupo, G.; Tullio, P. (2024). Discussione sui Requisiti di Sistema “Virtual Court”, Project Report.
- Manghisi, V. M. (2025). State of the Art on the Latest Applications for Virtual Courtrooms (e.g., Legal Clinics) in the IVR Field, Project Report.
- Di Porto, F.; Chironi, M. (2025). Contesto Giuridico del Metaverso: tra Stato dell’Arte e Lacune Normative, Project Report.
- De Salve, A. (2025). Justice in the Digital Realm: Examining Security and Privacy in Metaverse-Enabled Virtual Courts with Blockchain Integration, Project Report.
- Di Porto, F., Lupo, G., Trinchese, M., & Marco, C. (2026). White Paper: Policy Reccomandations. Zenodo.
Eventi
- Milestone 1[GL1] Results Workshop “MetaJust. La giustizia nel Metaverso: implicazioni tecno/legali dello sviluppo del Tribunale Virtuale”. 17 Marzo 2025, Sala Conferenza Rettorato, Piazza Tancredi 7.
- Mileston 2[GL2] Results Workshop “Processo al Metaverso”. 17 Settembre 2025, Meeting Online.
- Milestone 3[GL3] Workshop: GIUSTIZIA E DIRITTI NEL METAVERSO; conferenza conclusiva del progetto Metaverse Justice: Legal and Practical Implications for Justice in the Metaverse; 22 FEBBRAIO 2026 | 18.00, TAGLIATELLE – STAZIONE NINFEO, Lecce.
Questo progetto è finanziato nell’ambito del Bando PRIN 2022 – Progetti di Ricerca di Rilevante Interesse Nazionale, sostenuto dal PNRR. Le opinioni e i punti di vista espressi sono esclusivamente quelli dell’autore o degli autori e non riflettono necessariamente le posizioni del Ministero dell’Università e della Ricerca (MUR) né dell’Unione Europea. Né l’Unione Europea, né il MUR, né le autorità di gestione possono essere ritenute responsabili dell’uso che potrebbe essere fatto delle informazioni qui contenute.

